This is a simple strategy where we play on behalf of the ruling class of an anonymous society, develop its productive forces, and switch socio-economic formations.
In the game you will go through the whole history of mankind from primitive communities to a classless society of the future with technologies for interstellar flights and time travel. The story depends on the choice.
The improvement of productive forces will take place within the framework of real historical events: the Marathon battle, the Punic wars, the fall of Rome, the Crusades, industrial or socialist revolutions.
Nothing is predetermined in advance: one wrong step in the economy of the young Soviet republic, and it will end. You did not show sufficient rigidity as an imperialist predator, and the one who is larger ate you. Less reformism and reaction from the Soviet government and the result of the Cold War are not a foregone conclusion.
All this is seasoned with craft watercolor graphic;)
-------------
Now the game is in the late early stage of development - the basic mechanics are ready, but the amount of content and balance have yet to be filled: events, improvements, pictures, texts, time travel, and later other planets.
Now the most valuable thing for the game is your feedback, suggestions, comments, ideas.
Đây là một chiến lược đơn giản, nơi chúng tôi chơi thay mặt cho giai cấp thống trị của một xã hội ẩn danh, phát triển lực lượng sản xuất của nó và chuyển đổi sự hình thành kinh tế xã hội.
Trong trò chơi, bạn sẽ đi qua toàn bộ lịch sử của nhân loại từ các cộng đồng nguyên thủy đến một xã hội không giai cấp của tương lai với các công nghệ cho các chuyến bay giữa các vì sao và du hành thời gian. Câu chuyện phụ thuộc vào sự lựa chọn.
Sự cải thiện lực lượng sản xuất sẽ diễn ra trong khuôn khổ các sự kiện lịch sử có thật: trận chiến Marathon, cuộc chiến tranh Punic, sự sụp đổ của Rome, thập tự chinh, các cuộc cách mạng công nghiệp hoặc xã hội chủ nghĩa.
Không có gì được xác định trước: một bước sai trong nền kinh tế của nước cộng hòa Xô viết trẻ, và nó sẽ kết thúc. Bạn đã không thể hiện đủ sự cứng nhắc như một kẻ săn mồi đế quốc, và người lớn hơn đã ăn bạn. Ít cải cách và phản ứng từ chính phủ Liên Xô và kết quả của Chiến tranh Lạnh không phải là một kết luận bỏ qua.
Tất cả điều này được làm bằng đồ họa màu nước thủ công;)
-------------
Bây giờ trò chơi đang ở giai đoạn đầu phát triển - cơ chế cơ bản đã sẵn sàng, nhưng lượng nội dung và sự cân bằng vẫn chưa được lấp đầy: các sự kiện, cải tiến, hình ảnh, văn bản, du hành thời gian và sau đó là các hành tinh khác.
Bây giờ điều có giá trị nhất cho trò chơi là phản hồi, đề xuất, nhận xét, ý tưởng của bạn.